Dlss 3.5 на Каких Видеокартах
Posted
Введение
В этом году на конференции Nvidia по технологиям графических процессоров (GTC) они анонсировали свою последнюю версию Deep Learning Super Sampling (DLSS). Получившая название "DLSS 3.5", эта новая функция призвана революционизировать игровую визуализацию благодаря передовой технологии рендеринга на основе нейронных сетей.
Что такое DLSS?
Технология суперсэмплирования глубокого обучения (DLSS) была впервые представлена Nvidia в 2018 году в качестве альтернативы традиционным методам сглаживания суперсэмплирования. Он использует модель глубокого обучения, обученную на миллионах изображений, для получения высококачественных выходных данных из источников с более низким разрешением. Проще говоря, он может взять изображение с более низким разрешением и сделать его похожим на изображение с более высоким разрешением.
Как работает DLSS?
DLSS работает путем анализа каждого пикселя в исходном изображении и сравнения его с пикселями в окружающих областях. Основываясь на этих сравнениях, он генерирует новые данные для пикселей, которые наиболее точно соответствуют окружающим их, что приводит к более плавному переходу между различными цветами и текстурами внутри каждого пикселя.
Особенности DLSS 3.5
Хотя конкретных подробностей о DLSS 3.5 немного, мы знаем, что он обеспечит улучшенную производительность по сравнению с предыдущими версиями. Кроме того, Nvidia заявила, что DLSS 3.5 будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени, добавляя еще один уровень реалистичности вашему игровому процессу. Кроме того, благодаря усовершенствованиям в нейронной сети, используемой DLSS, игры, работающие на более старом оборудовании, также могут извлечь выгоду из улучшений, предлагаемых DLSS 3.5.
Влияние на Геймеров и Разработчиков
Для геймеров DLSS 3.5 обещает беспрецедентный уровень детализации и реализма в их любимых играх. Игры потенциально могли бы выглядеть лучше, чем когда-либо прежде, учитывая каждый пиксель. Для разработчиков внедрение DLSS становится проще благодаря повышенной эффективности нейронных сетей, что позволяет им больше сосредоточиться на создании привлекательного контента, а не на оптимизации графических настроек.
Заключение
По мере того как технологии продолжают развиваться, растет и наша способность глубже погружаться в виртуальные миры. Благодаря таким функциям, как DLSS 3.5, мы не просто наблюдаем прогресс; мы испытываем его на себе. По мере приближения следующего поколения консолей мы можем ожидать еще больших скачков вперед в плане точности графики. В конце концов, будущее игр зависит не только от того, во что мы играем, но и от того, как мы это воспринимаем.